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打游戏丨电子游戏有助治疗抑郁症?

新华社旧金山1月9日电(记者马丹)除了了能丁宁光阴,电子游戏或者许尚有其他用途。正在二项最新研讨中,美国研讨职员测验考试运用一种视频游戏程序医治勾引症,得到没有错结果。这类游戏疗法把方针瞄准与勾引症无关的潜正在认知问题,而非仅是控制症状。
二项研讨均由美国华盛顿大学与加利福尼亚大学旧金山分校研讨职员协作实现。
正在第一项研讨中,研讨职员把22名老年勾引症患者随机分红二组,一组运用名为“项目:EVO”的运用程序进行医治,另外一组接收勾引症老例疗法。
“项目:EVO”是一款基于手机、平板电脑等挪动配置的视频游戏运用程序,旨正在经由过程电子游戏界面正在神经层面前进运用者注意力等认知威力。按要求,接收这一疗法的患者每一周玩这类游戏5次,每一次20分钟。良多患者实践上玩游戏逾越这一光阴要求。
老年勾引症患者但凡年齿正在60岁以上,症状透露表现为对于小我方针提没有起肉体、因过于着急而难以集中注意力等。研讨职员日前正在美国正在线杂志《勾引症与着急症》上讲述说,经由4周试验,接收电子游戏疗法的患者正在包罗注意力正在内的特定认知威力改良方面显着好过接收老例疗法的患者;而对于于豪情及小我讲述功能等方面的改良,二种疗法结果密切。
研讨职员据此以为,可前进认知威力的电子游戏或者许是干与老年勾引症的无效办法。论文第一作者华金·安格拉说,“尽量‘项目:EVO’没有是专为医治勾引症设想的,但咱们若何,经由过程有针对于性的医治前进认知威力会孕育发生改良勾引症症状的结果,迄今的试验效果极度乐不雅观。”
正在第两项研讨中,研讨职员把600余名美国中度或者轻度勾引症患者随机分红3组,接收3种差异的挪动运用程序干与疗法,它们分袂是“项目:EVO”,供应老例疗法信息的挪动运用程序和作为比拟程序、仅供应普通安康建议的挪动运用程序。
研讨职员正在美国正在线刊物《医学互联网研讨杂志》上讲述说,轻度勾引症患者接收3种运用程序干与后症状都有所改良;中度勾引症患者接收前二种运用程序干与后,症状改良水平大于接收比拟程序干与的患者。
这篇论文第一作者帕特丽夏·阿雷安说,这表达,“项目:EVO”这种的游戏程序有潜质为那些没前提接收老例疗法的勾引症患者供应医治。但她夸大,这种用于医治的运用程序必需正在临床医师指导下运用。
(原文标题:《美研讨称电子游戏有助医治勾引症》 )

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